Enchanter
Type : Métier
Coût : 6PA, 100PO
Bâtiment : Bibliothèque

Description :

Cette action permet de graver un enchantement aléatoire (préfixe violet) sur un équipement en consommant une essence et un composant.

Il est aussi possible de rajouter une ou plusieurs potions d'expérience Potion d'expérience mineure Potion d'expérience pour améliorer le procédé.

La difficulté de l'enchantement, dont les causes sont à rechercher lors des tentatives, peut entraîner un échec qui se soldera par un objet maudit. On enseigne aux novices de commencer par utiliser 10xPotion d'expérience mineure.

Les objets déjà enchantés, même maudits, sont également plus facile à ré-enchanter. En cas de réussite, l'enchantement remplace le précédent.

Il existe un total de 4 essences et 8 composants différents à découvrir.